<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Скачать игры, патчи, обзоры игр, видео, прохождение игр</title>
		<link>http://game1024.net.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 13 Jan 2011 21:35:44 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://pgm.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Анонс Battlefield 3 состоится первого марта</title>
			<description>Долгожданный сетевой шутер Battlefield 3 создается еще с 2007 года, а до сих пор не был анонсирован. Напомним,что в 2007 некие анонимные источники рассказали об игре много чего занимательного, но анонса тогда так и не состоялось. Не случился анонс и на E3 2010. На той выставке Electronic Arts лишь заявила,что купившие специальное издание Medal of Honor смогут стать бета-тестерами Battlefield 3, который еще даже не анонсирован. Но,как оказалась. официально анонса ждать осталось недолго - на выставке GDC 2011 Electronic Arts представит миру свой сетевой боевик. наверняка будет показан геймплей игры и названа точная дата выхода. &lt;p&gt; Вместе с Battlefield 3 &quot;электроники&quot; собираются привезти с собой другие хиты:Shadows of the Damned, Alice: Madness Returns, Kingdom of Amalur: Reckoning, Crysis 2 и Battlefield Play4Free. Но и это еще не все - Electronic Arts клятвенно обещает впервые представить миру несколько новых разработок. Каких - пока точно неизвестно. Но по некоторым новостям можно сде...</description>
			<content:encoded>Долгожданный сетевой шутер Battlefield 3 создается еще с 2007 года, а до сих пор не был анонсирован. Напомним,что в 2007 некие анонимные источники рассказали об игре много чего занимательного, но анонса тогда так и не состоялось. Не случился анонс и на E3 2010. На той выставке Electronic Arts лишь заявила,что купившие специальное издание Medal of Honor смогут стать бета-тестерами Battlefield 3, который еще даже не анонсирован. Но,как оказалась. официально анонса ждать осталось недолго - на выставке GDC 2011 Electronic Arts представит миру свой сетевой боевик. наверняка будет показан геймплей игры и названа точная дата выхода. &lt;p&gt; Вместе с Battlefield 3 &quot;электроники&quot; собираются привезти с собой другие хиты:Shadows of the Damned, Alice: Madness Returns, Kingdom of Amalur: Reckoning, Crysis 2 и Battlefield Play4Free. Но и это еще не все - Electronic Arts клятвенно обещает впервые представить миру несколько новых разработок. Каких - пока точно неизвестно. Но по некоторым новостям можно сделать предположение,что на GDC случится анонс Medal of Honor 2, который будет разрабатывать студия Danger Close Games. Но всех геймеров,конечно, интересует Battlefield 3. Четыре года ждем, как никак.</content:encoded>
			<link>https://pgm.my1.ru/news/anons_battlefield_3_sostoitsja_pervogo_marta/2011-01-14-90</link>
			<dc:creator>psixopat</dc:creator>
			<guid>https://pgm.my1.ru/news/anons_battlefield_3_sostoitsja_pervogo_marta/2011-01-14-90</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 21:35:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NVIDIA готовит GeForce GTX 560</title>
			<description>Две флагманские видеокарты из новой линейки NVIDIA GeForce уже были представлены официально, дело за младшими моделями. Если верить слухам, калифорнийский разработчик готовит к релизу GeForce GTX 560, которая будет соревноваться напрямую с AMD ...</description>
			<content:encoded>Две флагманские видеокарты из новой линейки NVIDIA GeForce уже были представлены официально, дело за младшими моделями. Если верить слухам, калифорнийский разработчик готовит к релизу GeForce GTX 560, которая будет соревноваться напрямую с AMD $CUT$ Radeon HD 6950 в среднем ценовом диапазоне. Новинка задействует 384 шейдерных процессора, 32 блока растровых операций, 256-битную шину данных и 1 Гб памяти GDDR5. Рабочие частоты видеокарты составят 820/1640/4000 МГц для ядра, блока шейдеров и памяти соответственно. С такими характеристиками у GeForce GTX 560 есть все шансы стать новым хитом на рынке. Главное, чтобы NVIDIA не перегнула с ценой. По слухам, видеокарта появится в продаже в начале 2011 года.</content:encoded>
			<link>https://pgm.my1.ru/news/nvidia_gotovit_geforce_gtx_560/2011-01-13-89</link>
			<dc:creator>psixopat</dc:creator>
			<guid>https://pgm.my1.ru/news/nvidia_gotovit_geforce_gtx_560/2011-01-13-89</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 22:42:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AMD продолжит выпускать трехъядерные процессоры</title>
			<description>Трехъядерные процессоры AMD на основе микроархитектуры K10.5 оказались приятной неожиданностью для двоичного рынка ― чипы обеспечили приятное соотношение цены и производительности, при этом некоторые модели можно разблокировать и превратить ...</description>
			<content:encoded>Трехъядерные процессоры AMD на основе микроархитектуры K10.5 оказались приятной неожиданностью для двоичного рынка ― чипы обеспечили приятное соотношение цены и производительности, при этом некоторые модели можно разблокировать и превратить $CUT$ в четырехъядерные. Что станет с процессорами Phenom II X3 и Athlon II X3 после релиза новой микроархитектуры Bulldozer в середине года? На этот вопрос частично ответил Мэтт Дивас (Matt Divas), менеджер подразделения настольной продукции AMD, в интервью сайту Hardwareheaven. Господин Дэвис дал понять, что до тех пор, пока на рынке сохранится спрос, компания продолжит продавать трехъядерные модели. Правда, сотрудник AMD не потрудился объяснить, появятся ли аналогичные процессоры на основе Bulldozer. Новая многообещающая микроархитектура базируется на специализированных модулях ― составных частях с двумя вычислительными ядрами и блоком операций с плавающей точкой. Смогут ли инженеры отключить части внутри модулей? Коллеги с сайта xbitlabs.com предполагают, что AMD продолжит продавать трехъядерные процессоры на основе существующей микроархитектуры K10.5. Если так, то их ценность заметно уменьшится с выходом Bulldozer. Посмотрим, как будет на самом деле.</content:encoded>
			<link>https://pgm.my1.ru/news/amd_prodolzhit_vypuskat_trekhjadernye_processory/2011-01-13-88</link>
			<dc:creator>psixopat</dc:creator>
			<guid>https://pgm.my1.ru/news/amd_prodolzhit_vypuskat_trekhjadernye_processory/2011-01-13-88</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 22:34:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NVIDIA представит двухчиповые видеокарты в недалеком будущем?</title>
			<description>Сразу две заметки на разных сайтах указывают на скорый релиз двойной видеокарты NVIDIA в рамках серии GeForce 500. Спрогнозировать подобное развитие событий было несложно ввиду готовящейся AMD Radeon HD 6990 с двумя скоростными чипами класса Cayman на борту. Коллеги с сайта Fudzilla.com считают, что NVIDIA представит видеокарту под названием GeForce GTX 595 с двумя чипами GF110, двойным кулером и двумя разъемами для подведения питания. Напомним, GF110 лег в основу самого современного флагмана NVIDIA ― GeForce GTX 580. Чип задействует 512 шейдерных процессоров, 64 текстурных блока, 48 растровых блоков и 384-битную шину данных. Энергопотребление монструозной видеокарты приближается к 350 Вт под максимальной нагрузкой. Получается, чтобы привезти двойную модификацию к более-менее приемлемой эффективности, компании придется существенно «порезать» технические характеристики ― отключить некоторые блоки для снижения энергопотребления. При этом коллеги отрицают возможность релиза двойной модели...</description>
			<content:encoded>Сразу две заметки на разных сайтах указывают на скорый релиз двойной видеокарты NVIDIA в рамках серии GeForce 500. Спрогнозировать подобное развитие событий было несложно ввиду готовящейся AMD Radeon HD 6990 с двумя скоростными чипами класса Cayman на борту. Коллеги с сайта Fudzilla.com считают, что NVIDIA представит видеокарту под названием GeForce GTX 595 с двумя чипами GF110, двойным кулером и двумя разъемами для подведения питания. Напомним, GF110 лег в основу самого современного флагмана NVIDIA ― GeForce GTX 580. Чип задействует 512 шейдерных процессоров, 64 текстурных блока, 48 растровых блоков и 384-битную шину данных. Энергопотребление монструозной видеокарты приближается к 350 Вт под максимальной нагрузкой. Получается, чтобы привезти двойную модификацию к более-менее приемлемой эффективности, компании придется существенно «порезать» технические характеристики ― отключить некоторые блоки для снижения энергопотребления. При этом коллеги отрицают возможность релиза двойной модели на основе куда более экономичных чипов GF104. Сайт Guru3D.com, наоборот, считает, что будущая новинка задействует GF104 и даже публикует фотографии еще не анонсированной видеокарты EVGA (слева). Устройство задействует кулер с тремя вентиляторами, три разъема DVI для вывода изображения. Дата релиза видеокарт пока не известна.</content:encoded>
			<link>https://pgm.my1.ru/news/nvidia_predstavit_dvukhchipovye_videokarty_v_nedalekom_budushhem/2011-01-13-87</link>
			<dc:creator>psixopat</dc:creator>
			<guid>https://pgm.my1.ru/news/nvidia_predstavit_dvukhchipovye_videokarty_v_nedalekom_budushhem/2011-01-13-87</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 22:29:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Intel и nVidia</title>
			<description>Затянувшееся противостояние NVIDIA и Intel в понедельник закончилось ― микропроцессорный гигант заплатит разработчику графических ...</description>
			<content:encoded>Затянувшееся противостояние NVIDIA и Intel в понедельник закончилось ― микропроцессорный гигант заплатит разработчику графических $CUT$ чипов и ARM-платформ $1,5 миллиарда за лицензирование различных технологий. Сумма будет распределена на несколько годовых выплат начиная с 18 января 2011 года. Теперь, когда NVIDIA официально отказалась от собственной линейки чипсетов и углубилась в разработку полноценных гибридных платформ на основе архитектуры ARM, компания Intel больше не чувствует «зеленую угрозу». Тем временем многие перспективные технологии NVIDIA все еще сильно интересуют производителя процессоров. Ничего не оставалось, кроме как пойти на сотрудничество с приятной финансовой поддержкой. По условиям договора, Intel получит полный доступ ко всем патентам NVIDIA. Калифорнийская компания, в свою очередь, также сможет пользоваться наработками партнера с некоторыми ограничениями ― Intel сохраняет право не лицензировать архитектуру х86, не открывать технологии, используемые в чипсетах. Сложно сказать, в каких именно наработках NVIDIA так заинтересована компания Intel. Можно лишь предположить, что гигант хочет получить доступ к высокопараллельным графическим чипам с поддержкой расчетов общего назначения (GPGPU).</content:encoded>
			<link>https://pgm.my1.ru/news/intel_i_nvidia/2011-01-13-86</link>
			<dc:creator>psixopat</dc:creator>
			<guid>https://pgm.my1.ru/news/intel_i_nvidia/2011-01-13-86</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 22:27:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Номинанты GDC Awards 2011</title>
			<description>Представляем вашему вниманию финалистов премии Game Developers Choice Awards. Ежегодное мероприятие, посвященное компьютерным и видеоиграм, станет одиннадцатым по счету и пройдет 2 марта в Сан-Франциско параллельно с Game Developers Conference. Итак, в финал пробились... &lt;p&gt; Лучший игровой дизайн: &lt;p&gt; • Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) &lt;br /&gt; • Mass Effect 2 (BioWare) &lt;br /&gt; • Limbo (Playdead) &lt;br /&gt; • Red Dead Redemption (Rockstar San Diego) &lt;br /&gt; • God of War 3 (SCE Santa Monica) &lt;p&gt; Инновация года: &lt;p&gt; • Heavy Rain (Quantic Dream) &lt;br /&gt; • Kirby&apos;s Epic Yarn (Good-Feel &amp; HAL Laboratory) &lt;br /&gt; • Minecraft (Mojang) &lt;br /&gt; • Limbo (Playdead) &lt;br /&gt; • Dance Central (Harmonix) &lt;p&gt; Лучшие технологии: &lt;p&gt; • Starcraft 2 (Blizzard) &lt;br /&gt; • Red Dead Redemption (Rockstar San Diego) &lt;br /&gt; • Heavy Rain (Quantic Dream) &lt;br /&gt; • Mass Effect 2 (BioWare) &lt;br /&gt; • God of War 3 (SCE Santa Monica) &lt;p&gt; Лучшая игра для портативных платформ: &lt;p&gt; • God of War: Ghost of Sparta (Ready At Dawn/SCE Santa Mon...</description>
			<content:encoded>Представляем вашему вниманию финалистов премии Game Developers Choice Awards. Ежегодное мероприятие, посвященное компьютерным и видеоиграм, станет одиннадцатым по счету и пройдет 2 марта в Сан-Франциско параллельно с Game Developers Conference. Итак, в финал пробились... &lt;p&gt; Лучший игровой дизайн: &lt;p&gt; • Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) &lt;br /&gt; • Mass Effect 2 (BioWare) &lt;br /&gt; • Limbo (Playdead) &lt;br /&gt; • Red Dead Redemption (Rockstar San Diego) &lt;br /&gt; • God of War 3 (SCE Santa Monica) &lt;p&gt; Инновация года: &lt;p&gt; • Heavy Rain (Quantic Dream) &lt;br /&gt; • Kirby&apos;s Epic Yarn (Good-Feel &amp; HAL Laboratory) &lt;br /&gt; • Minecraft (Mojang) &lt;br /&gt; • Limbo (Playdead) &lt;br /&gt; • Dance Central (Harmonix) &lt;p&gt; Лучшие технологии: &lt;p&gt; • Starcraft 2 (Blizzard) &lt;br /&gt; • Red Dead Redemption (Rockstar San Diego) &lt;br /&gt; • Heavy Rain (Quantic Dream) &lt;br /&gt; • Mass Effect 2 (BioWare) &lt;br /&gt; • God of War 3 (SCE Santa Monica) &lt;p&gt; Лучшая игра для портативных платформ: &lt;p&gt; • God of War: Ghost of Sparta (Ready At Dawn/SCE Santa Monica) &lt;br /&gt; • Cut the Rope (ZeptoLab) &lt;br /&gt; • Metal Gear Solid: Peace Walker (Kojima Productions) &lt;br /&gt; • Game Dev Story (Kairosoft) &lt;br /&gt; • Dragon Quest IX (Level 5) &lt;p&gt; Лучшее звуковое оформление: &lt;p&gt; • Limbo (Playdead) &lt;br /&gt; • Red Dead Redemption (Rockstar San Diego) &lt;br /&gt; • Halo: Reach (Bungie) &lt;br /&gt; • Battlefield: Bad Company 2 (DICE) &lt;br /&gt; • Mass Effect 2 (BioWare) &lt;p&gt; Лучшая загружаемая игра: &lt;p&gt; • Costume Quest (Double Fine) &lt;br /&gt; • Limbo (Playdead) &lt;br /&gt; • Super Meat Boy (Team Meat) &lt;br /&gt; • Minecraft (Mojang) &lt;br /&gt; • Monday Night Combat (Uber Entertainment) &lt;p&gt; Лучший сценарий: &lt;p&gt; • Red Dead Redemption (Rockstar San Diego) &lt;br /&gt; • Heavy Rain (Quantic Dream) &lt;br /&gt; • Mass Effect 2 (BioWare) &lt;br /&gt; • Costume Quest (Double Fine) &lt;br /&gt; • Fallout: New Vegas (Obsidian) &lt;p&gt; Лучший дебют: &lt;p&gt; • Limbo (Playdead) &lt;br /&gt; • Darksiders (Vigil Games) &lt;br /&gt; • Minecraft (Mojang) &lt;br /&gt; • Monday Night Combat (Uber Entertainment) &lt;br /&gt; • Super Meat Boy (Team Meat) &lt;p&gt; Лучшие визуальное оформление: &lt;p&gt; • God of War 3 (SCE Santa Monica) &lt;br /&gt; • Limbo (Playdead) &lt;br /&gt; • Call of Duty: Black Ops (Treyarch) &lt;br /&gt; • Assassin&apos;s Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal) &lt;br /&gt; • Red Dead Redemption (Rockstar San Diego) &lt;p&gt; Игра года: &lt;p&gt; • Red Dead Redemption (Rockstar San Diego) &lt;br /&gt; • Mass Effect 2 (BioWare) &lt;br /&gt; • Call of Duty: Black Ops (Treyarch) &lt;br /&gt; • Limbo (Playdead) &lt;br /&gt; • Assassin&apos;s Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal)</content:encoded>
			<link>https://pgm.my1.ru/news/nominanty_gdc_awards_2011/2011-01-12-84</link>
			<dc:creator>psixopat</dc:creator>
			<guid>https://pgm.my1.ru/news/nominanty_gdc_awards_2011/2011-01-12-84</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 20:56:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>F.E.A.R. 3 Майский С.Т.Р.А.Х.</title>
			<description>Разработчикам нужно дополнительное время на доведение игры до идеала, бла-бла... ...</description>
			<content:encoded>Разработчикам нужно дополнительное время на доведение игры до идеала, бла-бла... $CUT$ как часто мы слышим подобную фразу в качестве оправдания за перенос даты релиза? Довольно-таки часто, и вот вам очередной пример подобной &quot;отмазки&quot; - релиз шутера F.E.A.R. 3 переносится на май этого года.</content:encoded>
			<link>https://pgm.my1.ru/news/f_e_a_r_3_majskij_s_t_r_a_kh/2011-01-12-83</link>
			<dc:creator>psixopat</dc:creator>
			<guid>https://pgm.my1.ru/news/f_e_a_r_3_majskij_s_t_r_a_kh/2011-01-12-83</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 20:47:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mortal Kombat HD - не миф</title>
			<description>Художник Патрик Дельмастро в своем резюме упомянул о работе над Mortal Kombat: HD Arcade Collection. ...</description>
			<content:encoded>Художник Патрик Дельмастро в своем резюме упомянул о работе над Mortal Kombat: HD Arcade Collection. $CUT$Слухи о выходе HD-инкарнаций трех частей (на бокс-арте их названия отчетливо видны) культового файтнига, снабженных поддержкой 3D, циркулируют в сети еще с осени, но официального подтверждения до сих пор не было. &lt;p&gt; Похоже, что теперь сомневаться в существовании компиляции не придется.</content:encoded>
			<link>https://pgm.my1.ru/news/mortal_kombat_hd_ne_mif/2011-01-12-82</link>
			<dc:creator>psixopat</dc:creator>
			<guid>https://pgm.my1.ru/news/mortal_kombat_hd_ne_mif/2011-01-12-82</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 20:44:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пиратов призовут к ответу за PS3</title>
			<description>Компания Sony подала в суд на GeoHot, fail0verflow и еще добрую сотню хакеров, ответственных за взлом PS3. Пока одни праздновали Новый год, другие денно и нощно корпели над программным кодом консоли ...</description>
			<content:encoded>Компания Sony подала в суд на GeoHot, fail0verflow и еще добрую сотню хакеров, ответственных за взлом PS3. Пока одни праздновали Новый год, другие денно и нощно корпели над программным кодом консоли $CUT$ от Sony. Результатом этой работы стала кастомная прошивка, которая пусть пока и далека от идеала, но в будущем позволит недобросовестным юзерам запускать скачанные с торрентов и файлообменных сетей игры без использования донгла Jailbreak. &lt;p&gt; Теперь Sony планирует привлечь всю шайку к ответственности за взлом программного обеспечения. В какой форме - пока что неизвестно.</content:encoded>
			<link>https://pgm.my1.ru/news/piratov_prizovut_k_otvetu_za_ps3/2011-01-12-81</link>
			<dc:creator>psixopat</dc:creator>
			<guid>https://pgm.my1.ru/news/piratov_prizovut_k_otvetu_za_ps3/2011-01-12-81</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 20:40:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Системные требования Dragon Age II: DLC</title>
			<description>Компании BioWare и Electronic Arts просто таки обожают разрабатывать и выпускать новые DLC к своим играм. Этот факт уже достаточно давно известен как нашим игрокам, так и геймерам со всего мира. Нужно заметить, что данная тенденция дает возможность обновить игры, сделав их ...</description>
			<content:encoded>Компании BioWare и Electronic Arts просто таки обожают разрабатывать и выпускать новые DLC к своим играм. Этот факт уже достаточно давно известен как нашим игрокам, так и геймерам со всего мира. Нужно заметить, что данная тенденция дает возможность обновить игры, сделав их $CUT$ более интересными и насыщенными. Игровой хит Dragon Age II популярный во всем мире также продолжит данную традицию. Что же касается системных требований, то они таковы: &lt;br /&gt; CPU: Intel Core 2 Quad 2.4 Ггц &lt;br /&gt; RAM: 2 ГБ &lt;br /&gt; DirectX 11 &lt;br /&gt; Видеокарты: ATI 3850 512 МБ, NVIDIA 8800GTS 512 МБ</content:encoded>
			<link>https://pgm.my1.ru/news/sistemnye_trebovanija_dragon_age_ii_dlc/2011-01-12-80</link>
			<dc:creator>psixopat</dc:creator>
			<guid>https://pgm.my1.ru/news/sistemnye_trebovanija_dragon_age_ii_dlc/2011-01-12-80</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 20:32:15 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>